同類方根
找出不同根號數的同類方根。
找出不同根號數的同類方根。
給國二生初學畢氏定理的練習,考慮要不要加進階題。
狗狗想吃骨頭,必須從左上角開始,沿著最簡根式,走到右下角.
求對數Log的值,控制方向:手機直接點擊空白處,或鍵盤左右鍵。發射砲彈:空白鍵或點擊戰車。基礎關得60分以上可進階,進階關60分以上可繼續練,不達60回基礎關.
0~360度,配合正餘弦,求sin@,cos@,tan@組成座標的位置。難度有增加喔,建議時間改長一點.
0~360度,配合正餘弦,求(sin@,cos@)或(cos@,sin@)的位置。手機、平板使用手指,PC則操作滑鼠按,可調時間30~120秒,五種選擇.
共有11種展開圖,GGB呈現,平板、手機適用.
極座標,GGB呈現,平板、手機適用.
手機、平板使用手指,PC則操作滑鼠按,第一、二、三、四象限、X軸、Y軸,還有原點.
可使用手機或鍵盤上下左右操作,三角函數sin2@、cos2@,公式兩組,分4個迷宮.
三角函數sin2@、cos2@,公式兩組,分4個迷宮,使用鍵盤上下左右操作.
適合手機或平板,觸控螢幕勝過滑鼠,只要用指頭點觸螢幕,操作簡單.
這是一個沒有完成的數學遊戲,好玩但缺少數學性,所以只做第一關就停了,本來第二、三關,針對圓周點、圓外點。使用上下左右鍵移動,空白鍵發射.
遊戲有3關,連點可連跳,但不可重複實施,有難度喔,如果只想玩下面有一個問質數,比較簡單.
針對108課綱,給國中3年級學生玩.
可當上課小考,全班學生一起玩.
手機螢幕有點小,需要觸控平板或觸控電視,先完成者會清除對手的輸入.
escher來台展示作品,一時間各校學生參觀湧至,此動態展示可究一番.
Scratch版,有音效,速度快,12關卡。
請將一個三角函數配對一個數值,正確的話會消掉,螢幕上的框格越來越少,當全部消失時,可以進入下一關,本遊戲一共 8 關,同學加油!看誰最先過完 8 關.
玩之前請先看規則說明,要贏電腦不難,隨便玩90%以上可贏,但請找出100%的方法。
很多手機都有這個APP,是一種邏輯遊戲,以猜謎的方式繪畫黑白點陣圖。在網格中,每一行和列都有一組數,玩家需根據它們來填滿或留空格子,例如「4 8 3」的意思就是指該行或列上有三條獨立連續點,分別佔了4、8和3格,而每條連續點最少要由一個空格分開.
兩邊彈出出數字,要射中質數,第2關後飛質數漸漸增加,第3關非質數有一半。
動起來好像8個小圓在大園內滾動,其實小圓做直線簡協運動。不知道為何最近流行這個動畫,FB和Line都在傳,我用GGB做一個給大家看.
找到答案得1分,如果在10秒內沒有找到,遊戲將進入下一個函數,不會得到任何積分。玩家發現對象越快,得分越高。
另有一版不限時,純練習,對稱軸分水平、垂直、斜45.
用手機玩的效果比較好,只要左右晃動,用PC鍵盤的話,按左右建。
三小主題:(1)認識圓 (2)看圖選方程式 (3)看方程式作圖.
五秒後說面畫面消失,用手指或滑鼠觸碰螢幕即開始遊戲,全程只需按滑鼠或用手指觸碰螢幕。水壺加命,藍寶石加分,吃質數加分、合數扣分、紅水壺加生命值。
正方體展開圖有11種,本程式只採一種,重點在判斷相鄰位置的關係.
1.每次選取同一種顏色的筆 2.選連續的筆,不可跳選 3.取到最後一隻筆為輸.
鬼腳圖的起點與終點為一一映射的關係,每個抽籤的項目只有一個人會抽到,而且每個抽籤的項目都一定會被抽到。所以當幾個人要抽籤決定一件事如何分配時,可以畫鬼腳圖決定.
玩此遊戲前,請先複習一下費氏數列,然後看清楚遊戲規則。
五連方塊在平面上12種造型,可以布滿6*10、5*12、4*15、3*20或十字架形狀.
這隻程式是我花最多時間寫的,共有九百多小關,還沒有人可以全部通過,鍵盤操作,遊戲一開始有詳細說明.
108課綱,九年級新教材,跟生活科技課程的三視圖不同調。
這不在108課綱之內,反推之解可能不唯一,但只符合三個視圖就算答對.
排列組合之加法原理,可以逐步計算,也可以直接展示各節點路徑,亂數產生路徑.
雙人對戰,形成組合公式會吃掉對方棋子,類似黑白棋,拚最後的棋子剩多少。
手動操作最小平方,直觀得到最適直線。
下棋高手不會贏數學高手,不能動的子就不給動,完全不懂下棋規的不用玩.
潛水艇獵殺海面船隻,另有極座標版本.
這是我自己和朋友練習叫牌(中華精準制)用的程式。
1~100有25個質數,蘋果樹上少了一個質數,請找出來.
原泰北高中全國賽科展得獎作品,藍邦偉老師指導,要贏電腦不容易.
108課綱,高中極座標,又回來了,不過只有介紹一點點啦。
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北區GGB研習聖地->泰北高中,研習大合照.
特別角15∘,30∘,45∘,60∘,75∘每一道問題,重複2次,第2次讓學生增強記憶,
七年級課程,分別篩去2、3、5、7倍數,可不按順序,排列方式有10*10、6*17、7*15三種,以方便觀察.
鍵盤控制,不要撞其他車,不要出賽道,撞質數加分,撞合數扣分。
點燈遊戲25關,GGB只能做靜態遊戲.
1~100有25個質數,選任一個開頭,下一個質數的首位,必須等於前一個質數的末位,你最長可以接出多少呢?
平面版或3D版,目標都是點亮所有燈泡,每點一下燈泡,四周都泡會反向開或關.
正上方有一個大的正方形,將它移到正下方的逃生出口,有3關,不簡單喔。
給定首項、公差,請依序找出等差數列前五項.
這是一個考驗腦力的遊戲,棋子只可以隔著一個棋子跳動,只能上、下、左、右跳,不可以跳對角線。跳動之後,被隔的那個棋子就會消失,想辦法只剩讓最後一個棋子,而且停在正中間。
原理根據這個作圖題:過X軸上方相異兩點,作一圓過此兩點並與X軸相切。
108課綱引入計算機教學後,此單元便不在國中教材內。
三角形垂心就是三高交點,國中已經刪除,沒關係,還是可以玩一下,不難啊。
108新綱使用計算機教學,將三角函數線性內插法簡化,本程式輔助教學,在有單槍環境或電子白板的教室特別好用,外部檔案 EX.txt 可供老師自由修改範例數值,目前放康喜課本範例及練習。 網路版不能自由修改範例數值,暫時就不提供了。
給直線之斜率、截距,求畫出直線圖形。
九宮格拼圖,共13關。
亂數給定直線圖形,求出正確斜率,可分數作答。
1~100有25個質數,選任一個開頭,下一個質數的首位,必須等於前一個質數的末位,你最長可以接出多少呢?
給定橢圓圖形,據此選出正確方程式,1圖4選。
注意蛇尾有兩個數,蛇只能吃它們的公因數,吃錯會死翹翹。
判斷重心,內心,垂心,有提示可用,但得分減半。
注意蛇尾有數字,蛇只能吃它的質因數,也不能咬到蛇身、撞牆壁,會死翹翹。
可操作奇數位和&偶數位和,然後再判斷是否11的倍數.
目標吃掉有生命物體,踏板不斷下降,掉到踏板反彈時可左右搖晃來移動,踩不到踏板就摔死,少一條生命值,原始生命值3.